이전 동영상에서 있었던 모든 문제점들을 해결하였습니다.
그리고 대충예시삼아서 젤다 스프라이트를 사용하여 간단한 1:1 대전게임형식으로 만들어봤습니다.
3개의 포스팅을 동영상포함해서 올려봤는데 나름 참 재밌던 시간이었던것같습니다..=ㅅ=;
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  2. GGotbo 2009/05/12 09:07  Modify/Delete  Reply  Address

    픽셀단위 충돌체크를 해야할텐데
    충돌체크용 픽셀맵을 구현한 건가요?
    훌륭하네요.

    난 그 나이때 여자 사람의 행동패턴에 대한 연구나
    바이크 쇼바를 어떻게 해야 간지나게 올릴지 연구했었는데 낄낄.

  3. kiro 2009/05/12 12:22  Modify/Delete  Reply  Address

    이제 건바운드처럼 없어진맵 주변에 까맣게 태우는것도 추가해줘욤

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이번에는 플레이어가 컨트롤하는 캐릭터와의 충돌에 대해 구현해봤습니다.
구현후 녹화한건데 벌써부터 문제점이 몇개잡히네요 =ㅅ=;; 점프시위에충돌에 대해 체크를 않해주었고
높은곳에서 걸어서 내려올때의 문제도 보이네요... 언능 수정해야겠습니다.
스프라이트는 젤다 스프라이트를 임의로 썻습니다 음훼훼
캐릭터의 단순이동 구현하는건데 이것참 어렵네요 ㅠ+ㅠ
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예전부터 궁금해왔던 포트리스식의 충돌방법을 구현해봤다..=ㅅ=
쩝 누가 이거 만들고 자기가 생각해도 뛰어나다며 자랑했던게 순간 머릿속을 스쳐가는군...
API로 구현했는데 만들던 과정에 DC누수가 나버려서 찾는데 혼쭐났다..(이래서 API쒯)
처음으로 유투브에 동영상올려보는데 한국으로 접속하면 업로드가 않된단다..OTL..
이걸로 네트워크대전이나 하나 만들어봐야지
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  2. 알콜코더 2009/05/07 11:28  Modify/Delete  Reply  Address

    구현하신 지면과의 충돌은 MMORPG나 모든 게임에서 기본적으로 사용되는겁니다. ^^
    나중에 쓸일이 많을테니 잘 공부해두면 좋을겁니다. ^^

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