Direct객체를 잘 생성하다가 풀스크린모드로 한번 켜보고 싶어서 풀스크린 모드로 켜보니 바로 밑에와 같은결과가 발생하며 프로그램이 종료되었다.
그리고 알아보니 D3DPRESENT_PARAMETERS 의 멤버변수중 BackBufferFormat 이라는분이
D3DFMT_UNKNOWN으로 설정되있으면 풀스크린시에 에러가 발생할수있다는 것이다.
이렇게 수정해주면 풀스크린으로 아주 잘뜬다.....쿄쿄
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