<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
	<channel>
		<title>랜스군의 게임공작소: D3DXCreateTextureFromFileInMemory-사용법에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<link>http://lancekun.com/tc/</link>
		<description>초보개발자 랜스군의 게임공작소</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Thu, 18 Mar 2010 17:11:21 +0900</pubDate>
		<generator>Textcube 1.7.8 : Con moto</generator>
		<image>
		<title>랜스군의 게임공작소: D3DXCreateTextureFromFileInMemory-사용법에 달린 최근 댓글/트랙백 목록</title>
		<url>http://lancekun.com/tc/attach/1/1258120747.gif</url>
		<link>http://lancekun.com/tc/</link>
		<width>120</width>
		<height>120</height>
		<description>초보개발자 랜스군의 게임공작소</description>
		</image>
		<item>
			<title>숭악님의 댓글</title>
			<link>http://lancekun.com/tc/9#comment332</link>
			<description>잘보고 갑니다. 수정할 부분이 한군데 있어서 적고갈게요..
D3DXCreateTextureFromFileInMemory를 쓰기 전에 
fseek( fp, 0, SEEK_SET );
을 사용하여 파일포인터의 위치를 초기위치로 돌려놔야 되더군요..</description>
			<author>(숭악)</author>
			<guid>http://lancekun.com/tc/9#comment332</guid>
			<comments>http://lancekun.com/tc/9#comment</comments>
			<pubDate>Sun, 01 Nov 2009 23:33:00 +0900</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>랜스님의 댓글</title>
			<link>http://lancekun.com/tc/9#comment333</link>
			<description>아! 지금보니 그렇네요 ㅎ 수정하였습니다.
좋은지적 감사합니다~</description>
			<author>(랜스)</author>
			<guid>http://lancekun.com/tc/9#comment333</guid>
			<comments>http://lancekun.com/tc/9#comment</comments>
			<pubDate>Tue, 03 Nov 2009 20:30:31 +0900</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>

