
Kell's SpriteTool
첫째로 기본적인 파일을 불러오고 기능이있어야할것이다.
또 불러온 파일을 수정후 저장하는 기능도 있어야겠지?
불러온 파일의 정보를 읽어서 보려주는 기능도 있으면 괜찮겠다.
자 그럼 둘째로 기능적인 면을 생각해보면 스프라이트 그림을 클릭한후 드래그 하면 그 영역(RECT)를
저장하는 리스트가 필요할껏같다. 그러면 그 리스트의 갯수와 한도를 정하는 부분도 필요할꺼고
그 영역을 통채로 관리하려면 하나의 개념체로 관리를 해야할것이다. 그리고 그 개념체를 생성시키고
이름을 정하게할수있는 기능도 필요할것이다.
그리고 이제 마지막으로 이미지의 컬러키정보를 담는 기능과 다 만들어진 스프라이트 애니메이션을
보여주는 윈도우를 남겨두는것도 괜찮을것이다.
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