4일차의 작업내용
이번엔 엔진의 사용보다는 AI Simulation 을 위한 기반으로서 기본적인 Sim 의 기반을 새울
AI Object 들의 객체화에 초점을 맞추어 작업하였다.
사진상을 보면 알겠지만 여러마리의 좀비들이 각각의 랜덤한 애니메이션을 취하는 정도까지만
구현을 하였고 이기반을 활용하여 인공지능모델링을 진행해야할것같다.
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